Bases vectorielles, produit scalaire, multiplication par un réel

2ndeMathematiquesGéométrie vectorielleBases vectorielles, produit scalaire, multiplication par un réel~10 min de lecture

Bases vectorielles, produit scalaire, multiplication par un réel

Multiplier un vecteur par un réel l'allonge, le raccourcit ou le retourne ; deux vecteurs non colinéaires forment une base qui permet d'écrire tout vecteur avec des coordonnées ; le produit scalaire mesure « combien deux vecteurs vont dans le même sens » et repère les angles droits.

Objectifs

  • Construire et calculer \( k\vec{u} \) et reconnaître deux vecteurs colinéaires.
  • Savoir ce qu'est une base du plan et décomposer un vecteur dans une base.
  • Calculer un produit scalaire avec les normes et l'angle, ou avec les coordonnées dans une base orthonormée.
  • Utiliser le produit scalaire pour démontrer une orthogonalité ou calculer un angle.

1. Multiplication d'un vecteur par un réel

Soit \( \vec{u} \) un vecteur non nul et \( k \) un réel non nul. Le vecteur \( k\vec{u} \) a :

  • la même direction que \( \vec{u} \) ;
  • le même sens si \( k > 0 \), le sens contraire si \( k < 0 \) ;
  • une norme (longueur) égale à \( |k| \times \|\vec{u}\| \).

Si \( k = 0 \) ou \( \vec{u} = \vec{0} \), alors \( k\vec{u} = \vec{0} \). En coordonnées : si \( \vec{u}(x\,;\,y) \), alors \( k\vec{u}(kx\,;\,ky) \).

Le vecteur u, puis le vecteur 2u deux fois plus long, puis le vecteur moins u de sens contraire u 2u même sens, 2 fois plus long −u sens contraire, même longueur

Avec \( k = 2 \) : même direction, même sens, norme doublée.

Avec \( k = -1 \) : même direction, sens contraire, même norme.

Vecteurs colinéaires

Deux vecteurs \( \vec{u} \) et \( \vec{v} \) sont colinéaires s'il existe un réel \( k \) tel que \( \vec{v} = k\vec{u} \) (ou si l'un est nul) : ils ont la même direction. Avec les coordonnées \( \vec{u}(x\,;\,y) \) et \( \vec{v}(x'\,;\,y') \) :

\[ \vec{u} \text{ et } \vec{v} \text{ colinéaires} \iff xy' - x'y = 0 \]

Exemple résolu

\( \vec{u}(2\,;\,3) \) et \( \vec{v}(-4\,;\,-6) \) sont-ils colinéaires ? Et \( \vec{u} \) et \( \vec{w}(3\,;\,5) \) ?

Pour \( \vec{u} \) et \( \vec{v} \) : \( xy' - x'y = 2 \times (-6) - (-4) \times 3 = -12 + 12 = 0 \).
Donc \( \vec{u} \) et \( \vec{v} \) sont colinéaires ; d'ailleurs \( \vec{v} = -2\vec{u} \) (sens contraire).
Pour \( \vec{u} \) et \( \vec{w} \) : \( 2 \times 5 - 3 \times 3 = 10 - 9 = 1 \neq 0 \), donc ils ne sont pas colinéaires.

Si \( \vec{u}(4\,;\,-1) \), quelles sont les coordonnées de \( -3\vec{u} \) ?

  1. \( (-12\,;\,-3) \)
  2. \( (-12\,;\,3) \)
  3. \( (1\,;\,-4) \)
On multiplie chaque coordonnée par \( -3 \) : \( -3 \times 4 = -12 \) et \( -3 \times (-1) = 3 \).

2. Bases du plan et coordonnées

Deux vecteurs \( \vec{i} \) et \( \vec{j} \) non colinéaires forment une base du plan. Pour tout vecteur \( \vec{w} \), il existe un unique couple de réels \( (a\,;\,b) \) tel que :

\[ \vec{w} = a\,\vec{i} + b\,\vec{j} \]

Le couple \( (a\,;\,b) \) est le couple des coordonnées de \( \vec{w} \) dans la base \( (\vec{i}, \vec{j}) \). Avec un point origine \( O \), on obtient un repère \( (O\,;\,\vec{i}, \vec{j}) \).

La base est orthonormée si \( \vec{i} \) et \( \vec{j} \) sont orthogonaux et de norme 1. Dans ce cas, \( \|\vec{w}\| = \sqrt{a^2 + b^2} \).

Exemple résolu : décomposer un vecteur

Dans une base orthonormée, on donne \( \vec{u}(1\,;\,2) \), \( \vec{v}(3\,;\,1) \) et \( \vec{w}(7\,;\,4) \). Écris \( \vec{w} \) sous la forme \( a\vec{u} + b\vec{v} \).

Décomposition du vecteur w comme somme de u et de deux fois v à partir du point O O u v 2v u w = u + 2v

On part de \( O \) et on avance de 2 fois le vecteur \( \vec{v} \).

Au bout, on ajoute une fois le vecteur \( \vec{u} \) (relation de Chasles).

On arrive exactement à l'extrémité de \( \vec{w} \) : donc \( \vec{w} = \vec{u} + 2\vec{v} \).

On cherche \( a \) et \( b \) tels que \( a(1\,;\,2) + b(3\,;\,1) = (7\,;\,4) \), soit le système \[ \begin{cases} a + 3b = 7 \\ 2a + b = 4 \end{cases} \]
De la deuxième équation : \( b = 4 - 2a \). On remplace : \( a + 3(4 - 2a) = 7 \), donc \( -5a + 12 = 7 \), d'où \( a = 1 \).
Puis \( b = 4 - 2 \times 1 = 2 \). Donc \( \vec{w} = \vec{u} + 2\vec{v} \) : dans la base \( (\vec{u}, \vec{v}) \), \( \vec{w} \) a pour coordonnées \( (1\,;\,2) \).
Vérification : \( (1\,;\,2) + 2(3\,;\,1) = (1 + 6\,;\,2 + 2) = (7\,;\,4) \).

Lequel de ces couples de vecteurs forme une base du plan ?

  1. \( (2\,;\,4) \) et \( (1\,;\,2) \)
  2. \( (3\,;\,-3) \) et \( (-1\,;\,1) \)
  3. \( (1\,;\,2) \) et \( (2\,;\,1) \)
Pour \( (1\,;\,2) \) et \( (2\,;\,1) \) : \( 1 \times 1 - 2 \times 2 = -3 \neq 0 \), donc non colinéaires. Les deux autres couples donnent 0 : ils sont colinéaires.

3. Le produit scalaire

Définition avec l'angle

Pour deux vecteurs non nuls \( \vec{u} \) et \( \vec{v} \) formant un angle \( \theta \) :

\[ \vec{u} \cdot \vec{v} = \|\vec{u}\| \times \|\vec{v}\| \times \cos\theta \]

Si l'un des vecteurs est nul, \( \vec{u} \cdot \vec{v} = 0 \). Le produit scalaire est un nombre réel, pas un vecteur.

  • angle aigu (\( \theta < 90^{\circ} \)) : produit scalaire positif ;
  • angle droit (\( \theta = 90^{\circ} \)) : produit scalaire nul ;
  • angle obtus (\( \theta > 90^{\circ} \)) : produit scalaire négatif.

Manipule : le produit scalaire selon l'angle

Le graphique donne \( \vec{u} \cdot \vec{v} \) en fonction de l'angle \( \theta \) en degrés (de 0 à 180), pour des normes \( a = \|\vec{u}\| \) et \( b = \|\vec{v}\| \) réglables. Repère où la courbe coupe l'axe : c'est toujours à 90°.

Avec les coordonnées (base orthonormée)

Dans une base orthonormée, si \( \vec{u}(x\,;\,y) \) et \( \vec{v}(x'\,;\,y') \) :

\[ \vec{u} \cdot \vec{v} = xx' + yy' \qquad \text{et} \qquad \vec{u} \cdot \vec{u} = x^2 + y^2 = \|\vec{u}\|^2 \]

Propriétés

  • \( \vec{u} \cdot \vec{v} = \vec{v} \cdot \vec{u} \) (symétrie) ;
  • \( \vec{u} \cdot (\vec{v} + \vec{w}) = \vec{u} \cdot \vec{v} + \vec{u} \cdot \vec{w} \) et \( (k\vec{u}) \cdot \vec{v} = k(\vec{u} \cdot \vec{v}) \) ;
  • \( \vec{u} \perp \vec{v} \iff \vec{u} \cdot \vec{v} = 0 \).

Exemple résolu 1 : avec l'angle

\( \|\vec{u}\| = 4 \), \( \|\vec{v}\| = 3 \) et l'angle entre eux vaut \( 60^{\circ} \). Calcule \( \vec{u} \cdot \vec{v} \).

Voir la solution \[ \vec{u} \cdot \vec{v} = 4 \times 3 \times \cos 60^{\circ} = 12 \times \frac{1}{2} = 6 \]

Exemple résolu 2 : un triangle rectangle ?

Dans un repère orthonormé, \( A(1\,;\,1) \), \( B(4\,;\,2) \) et \( C(0\,;\,4) \). Le triangle \( ABC \) est-il rectangle en \( A \) ?

\( \overrightarrow{AB}(4 - 1\,;\,2 - 1) = (3\,;\,1) \) et \( \overrightarrow{AC}(0 - 1\,;\,4 - 1) = (-1\,;\,3) \).
\( \overrightarrow{AB} \cdot \overrightarrow{AC} = 3 \times (-1) + 1 \times 3 = -3 + 3 = 0 \).
Le produit scalaire est nul, donc \( (AB) \perp (AC) \) : le triangle est rectangle en \( A \).

Exemple résolu 3 : calculer un angle

\( \vec{u}(2\,;\,2) \) et \( \vec{v}(0\,;\,3) \) dans une base orthonormée. Trouve l'angle \( \theta \) entre eux. Cherche d'abord !

Voir la solution \begin{align} \vec{u} \cdot \vec{v} &= 2 \times 0 + 2 \times 3 = 6 \\ \|\vec{u}\| &= \sqrt{2^2 + 2^2} = 2\sqrt{2}, \qquad \|\vec{v}\| = 3 \\ \cos\theta &= \frac{6}{2\sqrt{2} \times 3} = \frac{1}{\sqrt{2}} = \frac{\sqrt{2}}{2} \end{align}

Donc \( \theta = 45^{\circ} \).

Dans une base orthonormée, \( \vec{u}(3\,;\,4) \) et \( \vec{v}(-4\,;\,3) \). Que peut-on dire ?

  1. Ils sont orthogonaux
  2. Ils sont colinéaires
  3. Leur produit scalaire vaut 25
\( 3 \times (-4) + 4 \times 3 = -12 + 12 = 0 \) : le produit scalaire est nul, donc les vecteurs sont orthogonaux.

Deux vecteurs de normes 2 et 5 forment un angle de 120°. Leur produit scalaire est :

  1. 5
  2. 10
  3. −5
\( 2 \times 5 \times \cos 120^{\circ} = 10 \times \left(-\frac{1}{2}\right) = -5 \) : l'angle est obtus, le produit scalaire est négatif.

Erreurs fréquentes

Récapitulatif

Vecteur k fois u
Même direction que \( \vec{u} \), même sens si \( k > 0 \), sens contraire si \( k < 0 \), norme multipliée par \( |k| \).
Colinéarité
\( \vec{v} = k\vec{u} \) ; en coordonnées : \( xy' - x'y = 0 \).
Base du plan
Deux vecteurs non colinéaires ; tout vecteur s'écrit de façon unique \( a\vec{i} + b\vec{j} \).
Produit scalaire
\( \vec{u} \cdot \vec{v} = \|\vec{u}\| \times \|\vec{v}\| \times \cos\theta \), ou \( xx' + yy' \) en base orthonormée. C'est un nombre.
Orthogonalité
\( \vec{u} \perp \vec{v} \iff \vec{u} \cdot \vec{v} = 0 \).

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