Coordonnées de vecteurs
Coordonnées de vecteurs
1. Introduction
En géométrie, un vecteur peut être représenté par un triplet de nombres appelés coordonnées. Ces coordonnées indiquent la position du vecteur par rapport à un point de référence.
2. Coordonnées d'un vecteur dans un repère
Considérons un repère \((O;I, J)\) en deux dimensions, avec \(O\) l'origine, \(I\) et \(J\) les axes. Si on connaît un vecteur \(ec{u}\) allant de \(O\) à un point \(M(x,y)\), alors ses coordonnées sont \((x, y)\).
3. Représentation par les coordonnées
On peut écrire le vecteur \(ec{u}\) sous la forme : \[ ec{u} = xec{i} + yec{j}\, \] où \(ec{i}\) et \(ec{j}\) sont les vecteurs unitaires selon les axes \(x\) et \(y\).
4. Calcul des coordonnées
Les coordonnées \((x, y)\) d'un vecteur \(ec{u}\) sont généralement récupérées directement à partir du point \(M\), ou par calcul si le vecteur est défini en changeant de point de référence.
5. Cas en 3D
Dans l'espace, un vecteur \(ec{v}\) possède trois coordonnées \((x, y, z)\). La représentation est : \[ ec{v} = xec{i} + yec{j} + zec{k}\, \] avec \(ec{k}\) le vecteur unitaire selon l'axe \(z\).
6. Résumé
- Les coordonnées permettent d'exprimer un vecteur sous forme numérique.
- Dans un repère, un vecteur est défini par ses coordonnées par rapport à l'origine.
- Les coordonnées sont essentielles pour effectuer des opérations sur les vecteurs comme la somme ou le produit scalaire.
7. Exemple
Considérons le vecteur \(ec{u}\) allant de \(O(0,0)\) à \(M(3,4)\). Ses coordonnées sont \((3, 4)\).
Par conséquent,
\[
ec{u} = 3ec{i} + 4ec{j}\,
\]
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