1èreMathematiquesCalcul vectoriel et produit scalaireDéfinition par projection et par le cosinus~7 min de lecture
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Produit scalaire : définition par projection et par le cosinus
Le produit scalaire de deux vecteurs est un nombre qui mesure « combien un vecteur va dans la direction de l'autre » : on l'obtient avec l'ombre (la projection) d'un vecteur sur l'autre, ou avec les longueurs et le cosinus de l'angle.
Objectifs
Calculer un produit scalaire à l'aide d'une projection orthogonale.
Calculer un produit scalaire avec la formule du cosinus \(\vec{u}\cdot\vec{v}=\|\vec{u}\|\times\|\vec{v}\|\times\cos(\vec{u},\vec{v})\).
Prévoir le signe d'un produit scalaire selon l'angle (aigu, droit, obtus).
Reconnaître deux vecteurs orthogonaux grâce au produit scalaire nul.
Utiliser le produit scalaire pour trouver un angle.
1. L'idée : un nombre qui mesure « l'aide » d'un vecteur à un autre
À deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\), on associe un nombre réel noté \(\vec{u}\cdot\vec{v}\) (on lit « \(\vec{u}\) scalaire \(\vec{v}\) »). Attention : ce n'est pas un vecteur, c'est un nombre, qui peut être positif, négatif ou nul.
Le produit scalaire de deux vecteurs est…
un vecteur
un nombre réel
toujours un nombre positif
Le produit scalaire est un nombre réel (un « scalaire »). Il peut être négatif, par exemple quand l'angle entre les vecteurs est obtus.
2. Définition par la projection orthogonale
Soient trois points \(A\), \(B\), \(C\) avec \(A\neq B\). On note \(H\) le projeté orthogonal de \(C\) sur la droite \((AB)\) : c'est le pied de la perpendiculaire à \((AB)\) passant par \(C\).
On trace la perpendiculaire à (AB) passant par C : elle coupe (AB) en H, le projeté orthogonal de C.
Le segment [AH] est « l'ombre » de [AC] sur la droite (AB).
En résumé : on remplace \(\vec{AC}\) par son ombre \(\vec{AH}\) sur \((AB)\), puis on multiplie les longueurs, avec un signe « + » si l'ombre va dans le même sens que \(\vec{AB}\), « − » sinon.
Exemple résolu 1 : triangle équilatéral
\(ABC\) est un triangle équilatéral de côté \(4\) cm. Calcule \(\vec{AB}\cdot\vec{AC}\) par projection.
Voir la solution
Dans un triangle équilatéral, la hauteur issue de \(C\) est aussi la médiane : le projeté \(H\) de \(C\) sur \((AB)\) est le milieu de \([AB]\), donc \(AH=2\) cm.
\(\vec{AH}\) et \(\vec{AB}\) sont de même sens, donc le signe est « + ».
\(ABCD\) est un carré de côté \(3\). Calcule \(\vec{AB}\cdot\vec{AC}\), \(\vec{AB}\cdot\vec{AD}\) et \(\vec{AB}\cdot\vec{CD}\).
Voir la solution
Le projeté de \(C\) sur \((AB)\) est \(B\) (car \((BC)\perp(AB)\)). Donc \(\vec{AB}\cdot\vec{AC}=AB\times AB=3\times 3=9\).
Le projeté de \(D\) sur \((AB)\) est \(A\) (car \((AD)\perp(AB)\)). Donc \(\vec{AB}\cdot\vec{AD}=0\).
\(\vec{CD}=-\vec{AB}\) : même longueur, sens contraire. Donc \(\vec{AB}\cdot\vec{CD}=-AB\times AB=-9\).
\(AB=5\) et le projeté orthogonal de \(C\) sur \((AB)\) est le point \(H\) tel que \(AH=2\), avec \(H\) situé du côté opposé à \(B\) par rapport à \(A\). Que vaut \(\vec{AB}\cdot\vec{AC}\) ?
\(10\)
\(7\)
\(-10\)
L'ombre \(\vec{AH}\) va dans le sens contraire de \(\vec{AB}\) : on met un signe moins. \(\vec{AB}\cdot\vec{AC}=-5\times 2=-10\).
3. Définition avec le cosinus
Dans le triangle rectangle \(AHC\), on a \(AH=AC\times\cos\widehat{BAC}\) quand l'angle est aigu. En remplaçant dans la définition par projection, on obtient une formule qui marche dans tous les cas :
Joue avec le curseur : la courbe donne la valeur de \(\vec{u}\cdot\vec{v}\) en fonction de l'angle \(x\) (en radians, de \(0\) à \(\pi\)), pour des longueurs \(a=\|\vec{u}\|\) et \(b=\|\vec{v}\|\) que tu choisis.
Observe : la courbe est au-dessus de l'axe pour un angle aigu, coupe l'axe pour un angle droit (\(x=\frac{\pi}{2}\approx 1{,}57\)) et passe en dessous pour un angle obtus.
Signe du produit scalaire
Angle aigu (entre \(0^\circ\) et \(90^\circ\)) : \(\cos>0\), donc \(\vec{u}\cdot\vec{v}>0\).
Angle droit (\(90^\circ\)) : \(\cos 90^\circ=0\), donc \(\vec{u}\cdot\vec{v}=0\).
Angle obtus (entre \(90^\circ\) et \(180^\circ\)) : \(\cos<0\), donc \(\vec{u}\cdot\vec{v}<0\).
On retrouve bien \(9\), comme avec la projection : les deux définitions donnent le même nombre.
\(\|\vec{u}\|=6\), \(\|\vec{v}\|=2\) et \((\vec{u},\vec{v})=\frac{\pi}{3}\). Que vaut \(\vec{u}\cdot\vec{v}\) ?
\(6\)
\(12\)
\(6\sqrt{3}\)
\(\cos\frac{\pi}{3}=\frac{1}{2}\), donc \(\vec{u}\cdot\vec{v}=6\times 2\times\frac{1}{2}=6\).
Deux vecteurs non nuls ont un produit scalaire égal à \(0\). Que peut-on dire ?
Ils sont colinéaires
Ils sont orthogonaux
Ils ont la même longueur
Si \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) ne sont pas nuls, \(\vec{u}\cdot\vec{v}=0\) impose \(\cos(\vec{u},\vec{v})=0\), donc un angle droit : les vecteurs sont orthogonaux.
4. Utiliser le produit scalaire
Trouver un angle
De la formule du cosinus, on tire, pour des vecteurs non nuls :
L'angle entre \(0\) et \(\pi\) dont le cosinus vaut \(\frac{1}{2}\) est \(\frac{\pi}{3}\), soit \(60^\circ\).
Le travail d'une force (lien avec la physique)
\(ABC\) est rectangle en \(B\), avec \(AB=4\) et \(BC=7\). Que vaut \(\vec{AB}\cdot\vec{AC}\) ?
\(28\)
\(0\)
\(16\)
Comme \((BC)\perp(AB)\), le projeté de \(C\) sur \((AB)\) est \(B\). Donc \(\vec{AB}\cdot\vec{AC}=AB\times AB=4\times 4=16\) : la longueur \(BC\) ne sert pas.
5. Erreurs fréquentes
Récapitulatif
\(\vec{AB}\cdot\vec{AC}=\pm AB\times AH\), où \(H\) est le projeté orthogonal de \(C\) sur \((AB)\) ; « + » si même sens, « − » sinon.