Fonctions et simulations : Définir et appeler une fonction avec ou sans arguments

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Fonctions et simulations : Définir et appeler une fonction avec ou sans arguments

Fonctions et simulations : Définir et appeler une fonction avec ou sans arguments

1. Qu’est-ce qu’une fonction ?

Une fonction est un morceau de code qui réalise une tâche précise. Elle permet de simplifier les programmes en réutilisant du code sans le recopier.

2. Définir une fonction

En programmation, une fonction se définit avec un nom et éventuellement des arguments (informations indispensables pour effectuer la tâche).

Exemple :

function nomDeLaFonction(arguments) {
  // instructions
}

Dans cet exemple, nomDeLaFonction est le nom, et arguments sont les données que la fonction peut prendre pour travailler.

Fonction sans arguments :

function direBonjour() {
  alert('Bonjour !');
}

3. Appeler une fonction

Pour utiliser une fonction définie, il faut *l’appeler* en écrivant son nom suivi de parenthèses :

Exemple :

direBonjour(); // affiche "Bonjour !"

Si la fonction a des arguments :

parler('Marie'); // suppose que la fonction affiche "Bonjour Marie !"

4. Exemple simple avec arguments

Voici une fonction qui calcule le carré d’un nombre :

function carre(x) {
  return x * x;
}

// appel de la fonction
const resultat = carre(3); // resultat vaut 9

Ce qui montre comment définir une fonction avec un argument et l’utiliser.

5. Résumé

  • Une fonction est un bloc de code réutilisable.
  • On la définit avec function nom(arguments) { ... }.
  • On l’utilise en l’appelant avec son nom et des arguments si nécessaires.

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