Grandissement, modèle de l’œil
Vision et lumière : grandissement et modèle de l'œil
Le grandissement \(\gamma\) dit combien de fois l'image est plus grande ou plus petite que l'objet (et si elle est renversée) ; l'œil fonctionne comme une lentille convergente (le cristallin) qui forme une image réelle sur un écran (la rétine).
Objectifs
- Définir et calculer le grandissement \(\gamma = \dfrac{\overline{A'B'}}{\overline{AB}} = \dfrac{\overline{OA'}}{\overline{OA}}\).
- Interpréter le signe et la valeur de \(\gamma\) : image droite ou renversée, agrandie ou réduite.
- Décrire le modèle réduit de l'œil : diaphragme, lentille convergente, écran.
- Expliquer l'accommodation : pourquoi l'œil voit net de près comme de loin.
1. Le grandissement
Notions clés
- On travaille avec des mesures algébriques : \(\overline{AB}\) est positive si B est au-dessus de l'axe, négative s'il est en dessous ; \(\overline{OA}\) est positive si A est après la lentille (dans le sens de la lumière), négative s'il est avant.
- Le grandissement est le rapport de la taille de l'image à celle de l'objet : \[ \gamma = \frac{\overline{A'B'}}{\overline{AB}} \] C'est un nombre sans unité.
- Grâce au théorème de Thalès (rayon passant par \(O\)), on a aussi : \[ \gamma = \frac{\overline{OA'}}{\overline{OA}} \]
- Si \(\gamma < 0\), l'image est renversée ; si \(\gamma > 0\), elle est droite.
- Si \(|\gamma| > 1\), l'image est agrandie ; si \(|\gamma| < 1\), elle est réduite.
Étape 1 : on construit l'image de B avec deux rayons particuliers (par O, et parallèle à l'axe puis par F').
Étape 2 : l'image A'B' est sous l'axe : elle est renversée, et plus grande que l'objet.
Étape 3 : on mesure les distances algébriques à la lentille : OA = −10 cm (avant la lentille) et OA' = +15 cm (après).
Exemple résolu : calculer et interpréter un grandissement
Sur la figure, l'objet mesure \(\overline{AB} = 4{,}0\ \mathrm{cm}\), \(\overline{OA} = -10\ \mathrm{cm}\) et \(\overline{OA'} = 15\ \mathrm{cm}\). Calcule le grandissement et la taille de l'image.
Un appareil photo donne d'un objet une image avec \(\gamma = -0{,}02\). Que peut-on dire de l'image ?
2. Le modèle de l'œil
Notions clés
- L'iris, percé d'un trou (la pupille), règle la quantité de lumière qui entre : c'est un diaphragme.
- Le cristallin (avec la cornée) dévie la lumière : il est modélisé par une lentille convergente.
- La rétine, au fond de l'œil, reçoit l'image : c'est l'écran. Le nerf optique transmet l'information au cerveau.
- Dans le modèle réduit de l'œil, la distance lentille-écran est fixe, d'environ \(17\ \mathrm{mm}\) pour un œil adulte.
- L'image sur la rétine est réelle, renversée et beaucoup plus petite que l'objet.
Légende l'œil. Les pointillés bleus représentent la lumière qui arrive de la gauche.
flowchart LR A[Iris et pupille] --> B[Diaphragme] C[Cristallin] --> D[Lentille convergente] E[Retine] --> F[Ecran]
Exemple résolu : l'image d'un arbre sur la rétine
Un fromager de \(10\ \mathrm{m}\) de haut est à \(50\ \mathrm{m}\) de l'œil d'Ibrahim. Avec le modèle réduit (distance lentille-rétine \(17\ \mathrm{mm}\)), calcule le grandissement et la taille de l'image sur la rétine.
Fais varier la hauteur h de l'objet (en m) : la courbe donne la taille de l'image sur la rétine (en mm) selon la distance x de l'objet (en m), d'après \(A'B' = 17 \times \dfrac{h}{x}\) en valeur absolue.
3. L'accommodation
Notions clés
- Pour un appareil photo, on fait la mise au point en déplaçant l'objectif. Dans l'œil, la distance lentille-rétine est fixe : c'est la vergence du cristallin qui change.
- Pour voir un objet proche, des muscles bombent le cristallin : sa vergence augmente, sa distance focale diminue, l'image reste sur la rétine. C'est l'accommodation.
- Pour un objet lointain, l'œil normal n'accommode pas : il est au repos.
- Le point le plus proche vu net s'appelle le punctum proximum ; il s'éloigne avec l'âge, car le cristallin devient moins souple.
Cherche d'abord : pourquoi l'œil ne peut-il pas faire comme un appareil photo ?
Dans un appareil photo, l'objectif avance ou recule pour que l'image tombe sur le capteur. Dans l'œil, le cristallin et la rétine sont fixés dans le globe oculaire : la distance \(\overline{OA'}\) ne peut pas changer. Le seul réglage possible est la distance focale du cristallin, donc sa forme.
Awa passe de la lecture du tableau à celle de son cahier. Que fait son cristallin ?
Dans le modèle de l'œil, quel élément joue le rôle de l'écran ?
Erreurs fréquentes
- Oublier le signe de \(\overline{OA}\) (négatif pour un objet réel) et trouver un grandissement positif.
- Donner une unité au grandissement : \(\gamma\) n'a pas d'unité.
- Mélanger les unités (m et mm) dans le calcul de \(\gamma\).
- Croire que l'œil fait la mise au point en déplaçant le cristallin : il change de forme, pas de place.
- Confondre l'iris (diaphragme) et le cristallin (lentille).
Récapitulatif
- Grandissement : \(\gamma = \dfrac{\overline{A'B'}}{\overline{AB}} = \dfrac{\overline{OA'}}{\overline{OA}}\), sans unité.
- \(\gamma < 0\) : image renversée ; \(|\gamma| > 1\) : image agrandie ; \(|\gamma| < 1\) : image réduite.
- Œil réduit : iris = diaphragme, cristallin = lentille convergente, rétine = écran, distance fixe d'environ 17 mm.
- L'image sur la rétine est réelle, renversée et réduite.
- Accommodation : le cristallin se bombe pour voir de près, sa vergence augmente.
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