Habitat et adaptations
Habitat et adaptations
Chaque être vivant vit dans un habitat qui lui convient, et son corps ou son comportement possède des « outils » (les adaptations) qui lui permettent d'y trouver eau, nourriture et abri.
Objectifs
- Définir l'habitat et le microhabitat, et en citer des exemples autour de chez soi.
- Observer les caractères d'un être vivant et relier ces caractères aux conditions de son milieu.
- Expliquer comment une adaptation aide un animal ou une plante à vivre dans son habitat.
- Interpréter une expérience simple de choix du milieu.
1. Habitat et microhabitat
L'habitat est le lieu où vit un être vivant et où il trouve ce dont il a besoin : nourriture, eau, abri, lieu pour se reproduire. Exemples : la mare, la savane, la forêt, la mangrove, le champ de maïs, la cour de l'école.
Un microhabitat est un tout petit endroit, à l'intérieur d'un habitat, avec ses conditions particulières (plus d'ombre, plus d'humidité, plus de fraîcheur). Exemples : le dessous d'une pierre, un tronc d'arbre pourri, l'écorce d'un manguier, la litière de feuilles mortes.
| Habitat | Microhabitat | Êtres vivants qu'on y trouve |
|---|---|---|
| Cour de l'école | Dessous d'une grosse pierre | Cloportes, fourmis, mille-pattes |
| Jardin potager | Sol humide sous les feuilles mortes | Vers de terre, escargots |
| Mare | Surface de l'eau | Nénuphars, insectes qui marchent sur l'eau |
| Forêt | Tronc pourri | Champignons, larves d'insectes, termites |
Lequel de ces lieux est un microhabitat ?
2. Observer les caractères et les conditions du milieu
Un caractère est un trait que l'on peut observer chez un être vivant : forme du corps, présence de pattes, de nageoires ou d'ailes, couleur, type de feuilles, mode de déplacement, comportement.
Les conditions du milieu sont les facteurs non vivants : lumière, température, humidité, nature du sol, présence d'eau. Pour savoir quelles conditions un animal préfère, on fait une expérience de choix.
L'expérience de la boîte à choix
On place des cloportes dans une boîte coupée en deux moitiés aux conditions différentes. Déroule l'expérience :
Montage : à gauche, du coton mouillé et un carton qui fait de l'ombre ; à droite, le fond sec et une lampe. On dépose 6 cloportes au milieu.
Après une trentaine de minutes, on regarde où se trouvent les cloportes : la plupart sont allés à gauche.
On compte : 5 du côté humide et sombre, 1 du côté sec et éclairé. Les cloportes choisissent un milieu humide et sombre.
Question : cette expérience permet-elle de dire si c'est l'humidité ou l'obscurité qui attire les cloportes ? Cherche d'abord.
Voir la solution
Non. Les deux facteurs ont changé en même temps (humide et sombre contre sec et éclairé). Pour conclure, il faut deux nouvelles expériences : une boîte « humide / sec » toute à l'ombre, puis une boîte « sombre / éclairé » toute humide. On teste un seul facteur à la fois.
On explique ce choix par un caractère : le cloporte respire par des branchies qui doivent rester humides, et il se dessèche vite au soleil. Son microhabitat (sous les pierres) lui convient.
Dans une expérience de choix, pourquoi utiliser une dizaine de cloportes plutôt qu'un seul ?
3. Les adaptations : les outils pour vivre dans son milieu
Une adaptation est un caractère (forme du corps, organe ou comportement) qui permet à un être vivant de vivre, se nourrir, se protéger et se reproduire dans son habitat.
mindmap
root((Adaptations))
Milieu sec
Bosse de graisse du dromadaire
Tronc reserve du baobab
Epines de l euphorbe
Milieu aquatique
Nageoires
Branchies
Feuilles flottantes du nenuphar
Sol
Corps allonge du ver de terre
Arbres et air
Ailes des oiseaux
Queue du cameleon
Vivre dans un milieu sec (Sahel, désert)
- Dromadaire : sa bosse est une réserve de graisse (énergie) ; ses larges pieds ne s'enfoncent pas dans le sable ; ses narines peuvent se fermer contre le vent de sable.
- Baobab : son tronc très gros stocke de l'eau pendant la saison des pluies ; il perd ses feuilles en saison sèche, ce qui limite les pertes d'eau.
- Euphorbe cactiforme : tige épaisse gorgée d'eau et feuilles réduites ou en épines, donc moins d'eau perdue.
- Fennec : ses très grandes oreilles l'aident à perdre de la chaleur et à entendre ses proies sous le sable.
Vivre dans l'eau (mare, fleuve, mer)
Le poisson a un corps fuselé, des nageoires pour se déplacer et se diriger, des écailles et des branchies, cachées sous l'opercule, pour respirer le dioxygène dissous dans l'eau. Légende ce poisson (un tilapia du fleuve) :
Le nénuphar a de larges feuilles qui flottent, reliées au fond par de longues tiges souples. Le palétuvier de la mangrove (Casamance, delta du Saloum) a des racines en échasses qui le tiennent dans la vase.
Vivre dans le sol, dans les arbres, dans l'air
- Ver de terre : corps allongé, sans pattes, qui se glisse dans les galeries ; il respire par sa peau, qui doit rester humide.
- Caméléon : queue qui s'enroule autour des branches, doigts en pince, longue langue collante pour attraper les insectes, couleurs qui l'aident à se cacher.
- Oiseaux : ailes, plumes, os légers pour voler.
Exemple résolu : relier caractère et habitat
Fatou observe un animal : pattes arrière palmées, peau humide et lisse, grands yeux sur le dessus de la tête. Dans quel habitat vit-il et pourquoi ?
Quel caractère est une adaptation à la vie en milieu sec ?
Pourquoi trouve-t-on les vers de terre surtout dans un sol humide ?
Erreurs fréquentes
- Confondre habitat (grand lieu de vie) et microhabitat (petit coin aux conditions particulières).
- Dire que l'animal « décide » de changer son corps pour s'adapter : les adaptations sont des caractères qu'il possède déjà ; seul son comportement peut changer sur le moment.
- Conclure d'une expérience où deux facteurs changent à la fois.
Récapitulatif
- L'habitat est le lieu de vie d'un être vivant ; le microhabitat est un petit coin de cet habitat aux conditions particulières.
- Les caractères observables (forme, organes, comportement) sont en lien avec les conditions du milieu.
- Une adaptation est un caractère qui permet de vivre dans un habitat : milieu sec, eau, sol, arbres.
- Une expérience de choix, avec plusieurs animaux et un seul facteur changé, montre quelles conditions un animal préfère.
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