Impulsions et collisions
Impulsions et collisions
Lors d'un choc entre deux corps qui forment un système isolé, la quantité de mouvement totale \(\vec{p} = m\vec{v}\) se conserve : ce que l'un perd, l'autre le gagne ; et une force \(F\) qui agit pendant une durée \(\Delta t\) change la quantité de mouvement de \(F \times \Delta t\).
Objectifs
- Définir la quantité de mouvement \(\vec{p} = m\vec{v}\) d'un corps et son unité.
- Comprendre l'impulsion : une force qui agit pendant une durée modifie la quantité de mouvement.
- Savoir quand un système est isolé ou pseudo-isolé.
- Utiliser la conservation de la quantité de mouvement pour calculer une vitesse après une collision.
- Distinguer collision élastique et collision où les corps restent accrochés.
1. La quantité de mouvement
Définition
La quantité de mouvement d'un corps de masse \(m\) qui se déplace à la vitesse \(\vec{v}\) est le vecteur :
\[ \vec{p} = m\,\vec{v} \]- \(m\) en kilogrammes (kg), \(v\) en mètres par seconde (m/s), donc \(p\) en \(\text{kg} \cdot \text{m} \cdot \text{s}^{-1}\).
- \(\vec{p}\) a la même direction et le même sens que la vitesse \(\vec{v}\).
- Sur un axe, on travaille avec des valeurs algébriques : \(p = m\,v\), positive si le corps va dans le sens de l'axe, négative s'il va en sens inverse.
Exemple résolu 1
Un ballon de football de masse \(0{,}45\ \text{kg}\) part à \(20\ \text{m/s}\). Un taxi-moto de masse totale \(200\ \text{kg}\) roule à \(0{,}05\ \text{m/s}\) (il avance tout doucement). Compare leurs quantités de mouvement.
Cherche d'abord, puis vois la solution
Une bille de \(0{,}2\ \text{kg}\) roule à \(3\ \text{m/s}\) dans le sens négatif de l'axe. Quelle est sa quantité de mouvement \(p\) ?
2. L'impulsion : une force pendant une durée
Quand une force (supposée constante) de valeur \(F\) agit sur un corps pendant une durée \(\Delta t\), la quantité de mouvement varie de :
\[ \Delta p = p_{\text{après}} - p_{\text{avant}} = F \times \Delta t \]Le produit \(F \times \Delta t\) s'appelle l'impulsion de la force. Elle s'exprime en \(\text{N} \cdot \text{s}\), ce qui est la même unité que \(\text{kg} \cdot \text{m} \cdot \text{s}^{-1}\).
Exemple résolu 2
Lors d'un coup franc à Abidjan, le pied du joueur reste au contact du ballon (\(0{,}45\ \text{kg}\), immobile au départ) pendant \(\Delta t = 0{,}01\ \text{s}\). Le ballon part à \(20\ \text{m/s}\). Quelle force moyenne le pied a-t-il exercée ?
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Pourquoi saute-t-on dans le sable plutôt que sur le béton ?
3. Système isolé et conservation de la quantité de mouvement
Système isolé ou pseudo-isolé
- Un système est isolé s'il ne subit aucune force extérieure.
- Il est pseudo-isolé si les forces extérieures se compensent (par exemple, sur une table horizontale sans frottement, le poids est compensé par la réaction de la table).
- Pendant un choc très bref, on peut souvent considérer le système des deux corps comme pseudo-isolé.
La loi de conservation
Pour un système isolé ou pseudo-isolé de deux corps 1 et 2 :
\[ m_1\vec{v}_1 + m_2\vec{v}_2 = m_1\vec{v}_1\,' + m_2\vec{v}_2\,' \](les vitesses avec un prime \('\) sont celles après la collision). Autrement dit, \(\vec{p}_{\text{total avant}} = \vec{p}_{\text{total après}}\).
Avant le choc : le chariot A (2 kg) roule à 3 m/s vers le chariot B (1 kg) immobile. Quantité de mouvement totale : \(2 \times 3 + 1 \times 0 = 6\ \text{kg} \cdot \text{m} \cdot \text{s}^{-1}\).
Après le choc : les chariots restent accrochés (3 kg). La quantité de mouvement totale reste égale à 6, donc leur vitesse commune vaut \(\dfrac{6}{3} = 2\ \text{m/s}\).
Joue avec le graphique : il donne la vitesse commune \(v'\) (en m/s) de deux chariots accrochés, en fonction de la masse \(x = m_2\) (en kg) du chariot B immobile, pour un chariot A de masse \(m_1\) lancé à la vitesse \(v_1\). Plus B est lourd, plus l'ensemble repart lentement.
Avec \(m_1 = 2\ \text{kg}\) et \(v_1 = 3\ \text{m/s}\), quelle est la vitesse commune si B a aussi une masse de \(2\ \text{kg}\) ?
4. Résoudre un problème de collision
flowchart LR A[Choisir le systeme] --> B[Verifier isole ou pseudo isole] B --> C[Orienter un axe] C --> D[Calculer p total avant] D --> E[Ecrire p total apres] E --> F[Egaler et resoudre]
Exemple résolu 3 : deux billes qui se rencontrent
Sur un axe horizontal, une bille 1 (\(m_1 = 0{,}2\ \text{kg}\)) roule à \(+4\ \text{m/s}\) et une bille 2 (\(m_2 = 0{,}3\ \text{kg}\)) arrive en face à \(-2\ \text{m/s}\). Elles se collent l'une à l'autre. Quelle est leur vitesse commune ?
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Collision élastique et collision « molle »
- Collision élastique : les corps rebondissent sans se déformer durablement (billes d'acier, boules de pétanque). La quantité de mouvement totale se conserve, et l'énergie cinétique totale aussi. Pour deux masses égales qui se heurtent de face, les vitesses s'échangent : c'est le carreau.
- Collision où les corps restent accrochés (pâte à modeler, wagons qui s'attellent) : la quantité de mouvement totale se conserve, mais une partie de l'énergie cinétique est perdue (déformation, chaleur, bruit).
Dans l'exemple des chariots : avant, \(E_c = \dfrac{1}{2} \times 2 \times 3^2 = 9\ \text{J}\) ; après, \(E_c = \dfrac{1}{2} \times 3 \times 2^2 = 6\ \text{J}\). Il manque 3 J, transformés en déformation et en chaleur, alors que \(p\) est bien resté égal à 6.
Deux boules de pétanque de même masse. La boule A arrive à \(5\ \text{m/s}\) et frappe de face la boule B immobile (choc élastique, carreau parfait). Après le choc :
Erreurs fréquentes
Récapitulatif
- Quantité de mouvement : \(\vec{p} = m\vec{v}\), en \(\text{kg} \cdot \text{m} \cdot \text{s}^{-1}\).
- Impulsion : \(\Delta p = F \times \Delta t\) ; un choc plus long donne une force plus faible.
- Système isolé ou pseudo-isolé : \(\vec{p}_{\text{total avant}} = \vec{p}_{\text{total après}}\).
- Corps accrochés : \(v' = \dfrac{m_1 v_1 + m_2 v_2}{m_1 + m_2}\).
- Choc élastique : \(p\) et \(E_c\) se conservent ; choc avec accrochage : seul \(p\) se conserve.
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