Opérations sur les vecteurs
Opérations sur les vecteurs
Un vecteur, c'est un déplacement : additionner deux vecteurs, c'est enchaîner deux déplacements ; multiplier un vecteur par un nombre, c'est faire le même déplacement en plus long, en plus court ou en marche arrière.
Objectifs
- Rappeler ce qui caractérise un vecteur : direction, sens, longueur.
- Construire la somme de deux vecteurs (bout à bout ou avec un parallélogramme) et utiliser la relation de Chasles.
- Connaître le vecteur nul et le vecteur opposé, et soustraire deux vecteurs.
- Multiplier un vecteur par un nombre et construire le résultat.
- Calculer avec des vecteurs sur un quadrillage.
1. Rappel : qu'est-ce qu'un vecteur ?
Notions clés
Le vecteur \(\overrightarrow{AB}\) est représenté par une flèche qui va de \(A\) vers \(B\). Il est défini par :
- sa direction : celle de la droite \((AB)\) ;
- son sens : de \(A\) vers \(B\) ;
- sa longueur (ou norme) : la distance \(AB\).
Deux vecteurs sont égaux s'ils ont la même direction, le même sens et la même longueur. Si \(\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{CD}\), alors \(ABDC\) est un parallélogramme (attention à l'ordre des lettres). On note souvent un vecteur avec une seule lettre : \(\vec{u}\), \(\vec{v}\).
Les vecteurs \(\overrightarrow{AB}\) et \(\overrightarrow{BA}\) sont-ils égaux ?
2. Additionner deux vecteurs
La relation de Chasles (bout à bout)
Pour trois points \(A\), \(B\), \(C\) quelconques :
\[\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BC} = \overrightarrow{AC}\]Le point d'arrivée du premier vecteur est le point de départ du second ; le résultat va du tout premier point au tout dernier.
Pour additionner deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) quelconques, on les place bout à bout :
Étape 1 : à partir du point \(A\), on trace \(\vec{u}\) ; il arrive au point \(B\).
Étape 2 : on trace \(\vec{v}\) en partant de \(B\), là où \(\vec{u}\) s'arrête ; il arrive en \(C\).
Étape 3 : la somme \(\vec{u} + \vec{v}\) est la flèche qui va directement de \(A\) à \(C\) : \(\vec{u} + \vec{v} = \overrightarrow{AC}\).
La règle du parallélogramme (même origine)
Si les deux vecteurs partent du même point \(O\), on complète le parallélogramme : la somme est la diagonale qui part de \(O\).
Étape 1 : \(\vec{u}\) et \(\vec{v}\) partent tous les deux du point \(O\).
Étape 2 : on recopie \(\vec{v}\) au bout de \(\vec{u}\), et \(\vec{u}\) au bout de \(\vec{v}\) : on obtient un parallélogramme.
Étape 3 : la diagonale issue de \(O\) représente \(\vec{u} + \vec{v}\). On retrouve le même résultat qu'en mettant les vecteurs bout à bout.
Exemple résolu
Simplifie \(\overrightarrow{MN} + \overrightarrow{NP} + \overrightarrow{PQ}\). Cherche d'abord.
\(\overrightarrow{RS} + \overrightarrow{ST}\) est égal à…
\(ABCD\) est un parallélogramme. Que vaut \(\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{AD}\) ?
3. Vecteur nul, vecteur opposé et soustraction
Notions clés
- Le vecteur nul \(\vec{0}\) correspond à « ne pas bouger » : \(\overrightarrow{AA} = \overrightarrow{BB} = \vec{0}\).
- Le vecteur opposé de \(\vec{u}\), noté \(-\vec{u}\), a la même direction et la même longueur, mais le sens contraire. En particulier : \(-\overrightarrow{AB} = \overrightarrow{BA}\), et \(\overrightarrow{AB} + \overrightarrow{BA} = \overrightarrow{AA} = \vec{0}\).
- Soustraire un vecteur, c'est ajouter son opposé : \[\vec{u} - \vec{v} = \vec{u} + \left(-\vec{v}\right)\]
Exemple résolu
Simplifie \(\overrightarrow{AB} - \overrightarrow{CB}\). Cherche d'abord.
Que vaut \(\overrightarrow{EF} + \overrightarrow{FE}\) ?
4. Multiplier un vecteur par un nombre
Notions clés
Soit \(k\) un nombre non nul et \(\vec{u}\) un vecteur non nul. Le vecteur \(k\vec{u}\) a :
- la même direction que \(\vec{u}\) ;
- le même sens que \(\vec{u}\) si \(k > 0\), le sens contraire si \(k < 0\) ;
- une longueur multipliée par la distance à zéro de \(k\) : \(2\vec{u}\) est deux fois plus long, \(\frac{1}{2}\vec{u}\) deux fois plus court.
Enfin \(0 \times \vec{u} = \vec{0}\). Deux vecteurs \(\vec{u}\) et \(k\vec{u}\) ont la même direction : on dit qu'ils sont colinéaires.
Exemple résolu : le milieu d'un segment
\(I\) est le milieu de \([AB]\). Exprime \(\overrightarrow{AI}\) et \(\overrightarrow{IB}\) en fonction de \(\overrightarrow{AB}\). Cherche d'abord.
Voir la solution
\(I\) est au milieu : la flèche de \(A\) à \(I\) a la même direction et le même sens que \(\overrightarrow{AB}\), avec une longueur deux fois plus petite. Donc
\[\overrightarrow{AI} = \overrightarrow{IB} = \frac{1}{2}\overrightarrow{AB} \qquad \text{et} \qquad \overrightarrow{AB} = 2\overrightarrow{AI}\]Et \(\overrightarrow{IA} = -\frac{1}{2}\overrightarrow{AB}\), car le sens est contraire.
Le vecteur \(-3\vec{u}\)…
5. Calculer sur un quadrillage
Notions clés
On écrit par exemple \(\vec{u}\begin{pmatrix}4\\2\end{pmatrix}\) pour « 4 carreaux à droite, 2 carreaux vers le haut ». Alors :
- pour additionner, on additionne les déplacements horizontaux entre eux et les déplacements verticaux entre eux ;
- pour multiplier par \(k\), on multiplie les deux nombres par \(k\) ;
- l'opposé change les deux signes.
Exemple résolu
Sur le quadrillage de l'étape « bout à bout » plus haut, \(\vec{u}\begin{pmatrix}4\\2\end{pmatrix}\) et \(\vec{v}\begin{pmatrix}3\\3\end{pmatrix}\). Calcule \(\vec{u} + \vec{v}\), puis \(2\vec{u}\) et \(\vec{u} - \vec{v}\).
Si \(\vec{w}\begin{pmatrix}-2\\5\end{pmatrix}\), quel est le déplacement de \(-\vec{w}\) ?
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