Programmer en Python : Variables, Boucles, Conditions et Événements
Programmer en Python : Variables, Boucles, Conditions et Événements
Ce cours présente les notions essentielles pour écrire un programme simple en Python, adaptée au niveau 3ème.
1. Les Variables
Une variable sert à stocker une valeur. En Python, il suffit de donner un nom et d'affecter une valeur :
x = 10 nom = "Alice"
Les variables peuvent contenir des nombres, des textes (chaînes), ou d'autres types de données.
2. Les Conditions
Les conditions permettent de prendre des décisions dans le programme :
if x > 5:
print("X est supérieur à 5")
else:
print("X est inférieur ou égal à 5")
Selon la valeur de la variable, le programme choisit l'instruction à exécuter.
3. Les Boucles
Les boucles répètent des actions plusieurs fois :
La boucle for
for i in range(5):
print(i)
Affiche les nombres de 0 à 4.
La boucle while
i = 0
while i < 5:
print(i)
i += 1
Fait la même chose en contrôlant une condition.
4. Événements et Interaction
En Python, on peut demander à l'utilisateur d'entrer une donnée :
nom = input("Quel est votre nom ? ")
print("Bonjour, " + nom + "!")
Ce code attend que l'utilisateur tape son nom, puis affiche un message personnalisé.
Résumé : Exemple de programme simple
Voici un programme qui demande un nombre, puis affiche s'il est pair ou impair :
number = int(input("Entrez un nombre : "))
if number % 2 == 0:
print("Pair")
else:
print("Impair")
Ce programme illustre l'utilisation des variables, conditions, entrées utilisateur et affichage.
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