Programmer en Python : Variables, Boucles, Conditions et Événements

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Programmation pour 3ème : Variables, Boucles, Conditions et Événements

Programmer en Python : Variables, Boucles, Conditions et Événements

Ce cours présente les notions essentielles pour écrire un programme simple en Python, adaptée au niveau 3ème.

1. Les Variables

Une variable sert à stocker une valeur. En Python, il suffit de donner un nom et d'affecter une valeur :

x = 10
nom = "Alice"

Les variables peuvent contenir des nombres, des textes (chaînes), ou d'autres types de données.

2. Les Conditions

Les conditions permettent de prendre des décisions dans le programme :

if x > 5:
    print("X est supérieur à 5")
else:
    print("X est inférieur ou égal à 5")

Selon la valeur de la variable, le programme choisit l'instruction à exécuter.

3. Les Boucles

Les boucles répètent des actions plusieurs fois :

La boucle for

for i in range(5):
    print(i)

Affiche les nombres de 0 à 4.

La boucle while

i = 0
while i < 5:
    print(i)
    i += 1

Fait la même chose en contrôlant une condition.

4. Événements et Interaction

En Python, on peut demander à l'utilisateur d'entrer une donnée :

nom = input("Quel est votre nom ? ")
print("Bonjour, " + nom + "!")

Ce code attend que l'utilisateur tape son nom, puis affiche un message personnalisé.

Résumé : Exemple de programme simple

Voici un programme qui demande un nombre, puis affiche s'il est pair ou impair :

number = int(input("Entrez un nombre : "))
if number % 2 == 0:
    print("Pair")
else:
    print("Impair")

Ce programme illustre l'utilisation des variables, conditions, entrées utilisateur et affichage.

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