Systèmes à trois inconnues : pivot de Gauss et contraintes d'inégalité
Systèmes à trois inconnues : la méthode du pivot de Gauss et les contraintes d'inégalité
Pour résoudre un système de trois équations à trois inconnues, on le transforme en système « en escalier » où chaque ligne a une inconnue de moins ; quand des inégalités s'ajoutent, une équation permet d'éliminer une inconnue et de se ramener à une région du plan.
Objectifs
- Reconnaître un système linéaire de trois équations à trois inconnues et vérifier qu'un triplet en est solution.
- Appliquer la méthode du pivot de Gauss pour obtenir un système triangulaire, puis remonter les calculs.
- Reconnaître les cas : une solution, aucune solution, une infinité de solutions.
- Traiter des contraintes d'inégalité à trois inconnues en éliminant une inconnue, puis en représentant la région solution dans le plan.
1. Système à trois inconnues : de quoi parle-t-on ?
Un système linéaire de trois équations à trois inconnues \(x\), \(y\), \(z\) s'écrit :
\[\begin{cases} a_1x + b_1y + c_1z = d_1 \\ a_2x + b_2y + c_2z = d_2 \\ a_3x + b_3y + c_3z = d_3 \end{cases}\]Une solution est un triplet \((x ; y ; z)\) qui vérifie les trois équations à la fois. Résoudre, c'est trouver tous ces triplets.
Le triplet \((1 ; 2 ; 3)\) est-il solution du système \(\begin{cases} x + y + z = 6 \\ 2x - y + z = 3 \\ x + 2y - z = 1 \end{cases}\) ?
2. La méthode du pivot de Gauss
On garde toujours un système équivalent (mêmes solutions) grâce à deux opérations autorisées sur les lignes \(L_1\), \(L_2\), \(L_3\) :
- échanger deux lignes ;
- remplacer une ligne \(L_i\) par \(\alpha L_i + \beta L_j\), avec \(\alpha \neq 0\) et \(j \neq i\).
Le but est d'obtenir un système triangulaire (en escalier) :
\[\begin{cases} \cdots x + \cdots y + \cdots z = \cdots \\ \phantom{\cdots x +{}} \cdots y + \cdots z = \cdots \\ \phantom{\cdots x + \cdots y +{}} \cdots z = \cdots \end{cases}\]flowchart LR A[Choisir un pivot en x dans L1] --> B[Eliminer x de L2 et L3] B --> C[Pivot en y dans la nouvelle L2] C --> D[Eliminer y de L3] D --> E[Calculer z puis y puis x] E --> F[Verifier dans le systeme de depart]
Exemple résolu 1 : les fruits d'Aïcha
Le prix d'une mangue est \(x\), d'une orange \(y\), d'un avocat \(z\) (en F CFA). Cherche d'abord à éliminer \(x\) des lignes 2 et 3.
\[\begin{cases} x + y + z = 350 & (L_1) \\ 2x + 3y + z = 550 & (L_2) \\ x + 2y + 2z = 600 & (L_3) \end{cases}\]Exemple résolu 2 : un système avec des signes moins
Résous \(\begin{cases} x + y + z = 6 \\ 2x - y + z = 3 \\ x + 2y - z = 2 \end{cases}\). Cherche d'abord, puis compare.
Voir la solution
\begin{align} L_2 \leftarrow L_2 - 2L_1 &: \quad -3y - z = -9 \\ L_3 \leftarrow L_3 - L_1 &: \quad y - 2z = -4 \\ L_3 \leftarrow 3L_3 + L_2 &: \quad -7z = -21 \quad\text{donc}\quad z = 3 \end{align}Puis \(y = -4 + 2z = 2\) et \(x = 6 - y - z = 1\). Vérification : \(2 - 2 + 3 = 3\) et \(1 + 4 - 3 = 2\). Donc \(S = \{(1 ; 2 ; 3)\}\).
Dans le système \(\begin{cases} x + 2y - z = 4 \\ 3x + y + 2z = 5 \\ \ldots \end{cases}\), quelle opération élimine \(x\) de la deuxième ligne ?
3. Aucune solution ou une infinité de solutions
Au cours de la méthode de Gauss, une ligne peut perdre toutes ses inconnues :
- si elle devient \(0 = k\) avec \(k \neq 0\) : c'est impossible, le système n'a aucune solution ;
- si elle devient \(0 = 0\) : elle n'apporte rien ; il reste moins d'équations que d'inconnues et le système a une infinité de solutions, exprimées à l'aide d'un paramètre.
Exemple résolu 3 : un système impossible
Résous \(\begin{cases} x + y + z = 3 \\ x + 2y + 3z = 6 \\ 2x + 3y + 4z = 10 \end{cases}\). Cherche d'abord.
Voir la solution
\(L_2 - L_1\) : \(y + 2z = 3\). \(L_3 - 2L_1\) : \(y + 2z = 4\). En soustrayant ces deux lignes : \(0 = 1\), ce qui est faux. Donc \(S = \varnothing\).
Exemple résolu 4 : une infinité de solutions
Même système, mais la dernière équation est \(2x + 3y + 4z = 9\). Cherche d'abord.
Voir la solution
\(L_2 - L_1\) et \(L_3 - 2L_1\) donnent toutes deux \(y + 2z = 3\) : la dernière ligne devient \(0 = 0\).
On pose \(z = t\) (\(t\) réel quelconque). Alors \(y = 3 - 2t\) et \(x = 3 - y - z = 3 - (3 - 2t) - t = t\).
\[S = \{(t ; 3 - 2t ; t),\ t \in \mathbb{R}\}\]Vérification dans la 3e équation : \(2t + 3(3 - 2t) + 4t = 2t + 9 - 6t + 4t = 9\). Par exemple, \((0 ; 3 ; 0)\) et \((1 ; 1 ; 1)\) sont deux solutions.
Après la méthode de Gauss, la dernière ligne d'un système est \(0x + 0y + 0z = 5\). Que conclut-on ?
4. Inéquations à trois inconnues : se ramener au plan
Une inéquation linéaire à trois inconnues s'écrit par exemple \(ax + by + cz \leq d\). Un triplet est solution d'un système d'inéquations s'il vérifie toutes les inégalités. Quand le problème contient aussi une équation, on s'en sert pour exprimer une inconnue en fonction des deux autres : on obtient un système d'inéquations à deux inconnues, que l'on résout graphiquement dans le plan.
Exemple résolu 5 : traduire et réduire les contraintes
Cherche d'abord à écrire toutes les contraintes, puis à éliminer \(z\).
\(y \geq 2\) : on garde les points au-dessus de la droite horizontale \(y = 2\).
\(2x + y \leq 10\) : on garde les points sous la droite qui passe par \((0 ; 10)\) et \((5 ; 0)\) ; le point \(O(0 ; 0)\) vérifie \(0 \leq 10\), il est du bon côté.
Avec \(x \geq 0\), la région solution est le triangle de sommets \((0 ; 2)\), \((4 ; 2)\) et \((0 ; 10)\). Chaque point de nombres entiers de ce triangle donne une répartition, avec \(z = 10 - x - y\).
Teste toi-même : le triplet \((3 ; 3 ; 4)\) convient-il ? Et \((4 ; 3 ; 3)\) ?
Voir la solution
\((3 ; 3 ; 4)\) : \(3 + 3 + 4 = 10\), \(y = 3 \geq 2\), \(z = 4 \geq x = 3\) : il convient (et \(2 \times 3 + 3 = 9 \leq 10\)).
\((4 ; 3 ; 3)\) : la somme fait bien 10, mais \(z = 3 < x = 4\) : il ne convient pas (\(2 \times 4 + 3 = 11 > 10\), le point est hors du triangle).
Avec \(x + y + z = 10\), la contrainte \(z \geq 3\) devient :
Erreurs fréquentes
- Combiner deux lignes en gardant l'ancienne ligne modifiée ailleurs : chaque opération remplace une seule ligne, les autres restent inchangées.
- Oublier de transformer le second membre, ou se tromper de signe.
- Utiliser la même ligne pour éliminer et pour être éliminée (\(L_2 \leftarrow L_2 - L_2\) efface l'information).
- Conclure « pas de solution » devant \(0 = 0\) : c'est au contraire une infinité de solutions.
- Oublier de vérifier le triplet trouvé dans le système de départ.
- Changer le sens d'une inégalité à tort : déplacer un terme d'un membre à l'autre ne change pas le sens ; seules une multiplication ou une division par un nombre négatif le changent.
Récapitulatif
- Une solution d'un système à trois inconnues est un triplet qui vérifie toutes les équations.
- Pivot de Gauss : éliminer \(x\) de \(L_2\) et \(L_3\), puis \(y\) de \(L_3\), puis remonter \(z \to y \to x\).
- Ligne \(0 = k\) (\(k \neq 0\)) : aucune solution ; ligne \(0 = 0\) : infinité de solutions avec un paramètre.
- Avec une équation et des inégalités, on élimine une inconnue et on représente la région solution dans le plan.
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