Transformations géométriques : translations, rotations, symétries, homothéties
4emeMathematiquesGéométrie et transformationsTransformations géométriques (translations, rotations, symétries, homothéties)~2 min de lecture
Transformations géométriques : translations, rotations, symétries, homothéties
Les transformations géométriques déplacent ou modifient une figure selon des règles précises.
Objectifs
- Comprendre et reconnaître les différentes transformations : translation, rotation, symétrie, homothétie.
- Apprendre à réaliser ces transformations et à reconnaître leurs effets.
Notions clés
- Translation
- Déplacer une figure de façon à ce qu'elle conserve sa forme et sa taille, en la déplaçant selon un vecteur.
- Rotation
- Tourner une figure autour d’un point fixe d’un certain angle.
- Symétrie
- Reflet d’une figure par rapport à une droite (symétrie axiale) ou à un point (symétrie centrale).
- Homothétie
- Redimensionner une figure en conservant ses proportions, selon un centre et un rapport d’homothétie.
Exemples résolus
1. Translation
On déplace le triangle ABC par le vecteur \(\vec{v} = \begin{bmatrix} 3 \\ -2 \end{bmatrix}\).
Le point A(1, 2) après translation devient :
Calcul du nouveau point :
Nouveau A' \( = \begin{bmatrix} 1 + 3 \\ 2 + (-2) \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 4 \\ 0 \end{bmatrix}\)
Donc, A' est le point (4, 0).
2. Rotation
Rotation du point P(2, 0) de \( 90^\circ \) autour de l'origine.
Voir la solution
Appliquer la formule de rotation :
\[ P' = \begin{bmatrix} \cos 90^\circ & -\sin 90^\circ \\ \sin 90^\circ & \cos 90^\circ \end{bmatrix} \times \begin{bmatrix} 2 \\ 0 \end{bmatrix} \]
\[ P' = \begin{bmatrix} 0 & -1 \\ 1 & 0 \end{bmatrix} \times \begin{bmatrix} 2 \\ 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 \times 2 + (-1) \times 0 \\ 1 \times 2 + 0 \times 0 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 0 \ 2 \end{bmatrix} \]
3. Symétrie
Symétrie du point M(3, 4) par rapport à la droite d'équation y = x.
Voir la solution
Pour une symétrie par rapport à la droite y = x, on échange les coordonnées :
M' = (4, 3)
4. Homothétie
Homothétie de centre O(0,0) et de rapport \( k=2 \) appliquée au point N(1, 3).
Voir la solution
Calcul du point image :
\[ N' = k \times \begin{bmatrix} 1 \\ 3 \end{bmatrix} = 2 \times \begin{bmatrix} 1 \\ 3 \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} 2 \\ 6 \end{bmatrix} \]
Erreurs fréquentes
- Confondre la translation et la rotation : dans la translation, il n’y pas de changement d’orientation.
- Oublier d’appliquer le centre en homothétie ou modifier l’échelle.
- Ne pas respecter le sens de la symétrie ou les angles en rotation.
Récapitulatif
Translation
Déplacement d'une figure selon un vecteur, sans changer sa forme.
Rotation
Tourner une figure autour d’un point fixe d’un certain angle.
Symétrie
Reflet d’une figure par rapport à une droite ou un point.
Homothétie
Redimensionner une figure en conservant les proportions, selon un centre et un rapport.
Quiz de vérification
Quelle transformation conserve la taille et la forme d'une figure ?
La réponse 2, car l'homothétie conserve la proportion et peut changer la taille mais pas la forme, en redimensionnant.
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