Impulsions et collisions : vrai ou faux et Memory
2nde › Physique-Chimie › Quantité de mouvement . Teste tes connaissances en quelques minutes, sans inscription : la correction s'affiche à chaque réponse.
Révision : les 18 affirmations corrigées
L'impulsion d'une force constante sur un corps est directement proportionnelle à la durée de l'action.
Vrai — L'impulsion d'une force constante est égale à la force multipliée par la durée : \( \vec{J} = \vec{F} \times \Delta t = \Delta \vec{p} \).
Lors d'une collision parfaitement inélastique, les corps quittent la collision avec la même vitesse qu’au début.
Faux — Ils se mettent ensemble et se déplacent à une vitesse commune différente de celles initiales.
L'impulsion est une grandeur vectorielle ayant la même unité que la quantité de mouvement.
Vrai — L'impulsion \( \vec{J} \) et la quantité de mouvement \( \vec{p} \) ont la même unité : kg·m/s.
Dans une collision élastique, la somme des quantités de mouvement est conservée, mais pas l'énergie cinétique.
Faux — Dans une collision élastique, la quantité de mouvement et l’énergie cinétique sont toutes deux conservées.
Une collision inélastique transforme une partie de l’énergie cinétique en chaleur ou déformation.
Vrai — C’est un phénomène où une partie de l’énergie est dissipée sous forme de chaleur ou de déformation.
Lors d'une collision, si la vitesse relative après est plus grande qu’avant, cela viole la conservation de la quantité de mouvement.
Faux — La quantité de mouvement totale est conservée, même si la vitesse relative change.
L’impulsion est donnée par la force appliquée sur un objet durant un intervalle de temps donné.
Vrai — L’impulsion est calculée comme \( \vec{J} = \vec{F} \times \Delta t \).
En collision parfaitement élastique, l’énergie cinétique n’est pas conservée.
Faux — L’énergie cinétique est conservée dans une collision parfaitement élastique.
La direction de la quantité de mouvement d'un corps ne peut pas changer si aucune force n'agit dessus.
Vrai — Vrai : si aucune force n'agit, la quantité de mouvement reste constante (principe d'inertie), donc sa direction ne change pas.
Une impulsion peut être négative si la force appliquée est opposée au déplacement du corps.
Vrai — Une impulsion peut avoir une composante négative si la force s’oppose au mouvement.
La conservation de la quantité de mouvement s’applique uniquement dans un système isolé.
Vrai — Elle est valable lorsque aucune force extérieure n’intervient dans le système.
Une collision peut être considérée comme parfaitement inélastique si les objets restent collés après.
Vrai — C’est la définition d’une collision parfaitement inélastique.
Si sa vitesse (non nulle) reste constante, un objet de masse plus grande a une quantité de mouvement plus grande.
Vrai — Vrai : \( p = m \times v \) ; à vitesse constante, \(p\) est proportionnelle à la masse.
Lors d’un choc, si la vitesse de l’un des corps est nulle avant la collision, il ne peut pas recevoir d’impulsion.
Faux — Il peut recevoir une impulsion et commencer à bouger lors de la collision.
La formule de l’impulsion est \( \vec{J} = \vec{F} \times \Delta t \).
Vrai — C’est la définition de l’impulsion, force multipliée par le temps.
Une impulsion négative indique simplement une perte d’énergie cinétique.
Faux — Une impulsion négative indique une force ou changement de direction, pas forcément une perte d’énergie.
Dans une collision inélastique, la vitesse des corps après la collision est la même qu’avant.
Faux — Elle change en raison de la déformation ou de la dissipation d’énergie.
La conservation de la quantité de mouvement d'un système isolé s'énonce dans un référentiel galiléen (inertiel).
Vrai — Vrai : ce principe est valable dans un référentiel galiléen, pour un système sans force extérieure (ou dont les forces extérieures se compensent).
Les 10 notions à retenir
- Impulsion
- Produit de la force par le temps d’application.
- Quantité de mouvement
- Produit de la masse par la vitesse d’un corps.
- Collision élastique
- Collision où énergie cinétique et quantité de mouvement sont conservées.
- Collision inélastique
- Collision où une partie de l’énergie est dissipée, déformation ou chaleur.
- Formule impulsion
- \( \vec{J} = \vec{F} \times \Delta t \).
- Collision parfaitement inélastique
- Collision où les objets restent collés, avec perte d’énergie cinétique.
- Masse
- Quantité de matière d’un corps, en kilogrammes.
- Conservation
- Propriété où une grandeur reste constante dans un système isolé.
- Vitesse finale
- Vitesse après une collision ou une force appliquée.
- Référentiel inertiel
- Système de référence sans accélération, où les lois de Newton s'appliquent.
